“嗯,这个没问题,”巴特拉答应了下来。
购买实时隐秘的监控物件,这点还是挺轻松的。
当然,对于他来说,后续弄来的一定是当前最先进最好用的。
伊恩思付,半响,看向巴特拉,说道:“此外则是广募有能力的玩家,给出要求就是收集卡片,还有通关。如果有职业猎人加入的话,那么后续事情就会顺利很多。”
巴特拉适时提出疑问:“要求如果包括通关会不会给你的伙伴通关制造困扰?”
伊恩说道:“要求中写收集卡片是能力要求下限,这样可以让我们招募到一些偶然感兴趣但没有充足时间通关的强者,相当于给他们赚外快途径,顺带给未来与他们缔结更深层合作铺路。标注通关,则是用明确的目标来吸引那些渴求挑战的强者。至于比司吉他们,适度的困扰会促进他们进步。”
伊恩不用多想都知道莎娜他们进贪婪之岛要接受比司吉念的特训,适度压力还是可以的。
此外降低需求主要是伊恩想试试能否钓到果列奴和阿本加聂、还有其他一些熟人。
一个一个地找或者直接邀请对方,这种过于刻意的做法也放在后面。
这种刻意的处理越多,关注的人一旦描绘出痕迹,就很容易洞悉伊恩作为穿越者的秘密。
另外。
折中之道。
相信猎人世界里也很适用。
当你说让他们花大量时间冒着生命危险进去贪婪之岛收集100张卡片,通关给500亿。
他们大多数估计来不了。
但你说让他们像进行一趟旅游那样,进来爽玩。
收集到一定数目的卡片,即可获得大量戒尼与雇主的友谊。
那么报名的人肯定会更多,强者的上限也会大大地拔高。