位于中洲不同省市、不同区域的十家业内顶尖游戏工作室同时接到了署名为“末日序曲”的邀请函。“全息游戏?”戴着黑色露指手套的青年挥了挥手中的邀请函:“有意思。”“你们谁有兴趣?”他问坐在电脑前的几个人。“我!”“我!”“我!”能坐在这间训练室的都是顶尖选手,也是游戏狂热爱好者,谁也不肯放过测评全球第一款全息游戏的机会。看着电脑前齐刷刷举起的一排手,青年苦恼——“嗯,既然是全息游戏,体力不好肯定不行,否则就算反应再快、眼神再好、意识再犀利,行动跟不上,一样被人砍瓜切菜一样秒杀。”“……这样吧。”他思索片刻,有了主意:“你们去工作室附近的大操场绕场跑二十圈,前五个冲线的人组成一支新的战队,代表我们鹰扬工作室参与‘末日序曲’的测评。”“……”工作室的顶尖游戏选手们目瞪口呆,如丧考妣。“教练,跑二十圈太难了,换一种选拔方式吧?”“对。”“附议。”教练倒是很好说话——“换一种也行。”“那……二百个引体向上加仰卧起坐加俯卧撑加蛙跳?”“……”“算了,还是跑步吧。”“对,跑步挺好的。”“跑步有益身心。”……类似的对话在中洲最顶尖的几家游戏工作室内重复发生。每家工作室都对“末日序曲”这款全息游戏给予了足够高的关注。鉴于全息网游可能是网络游戏的下一个发展阶段,他们全都派出了最优秀、最寄予厚望的选手进入“末日序曲”,想要在内测阶段收集到足够多的消息,为观众们呈上最为亮眼的表现。而此时,一名西装革履的白种人来到十大游戏工作室的最后一家,“狼蛛工作室”。他敲了敲门,对走出来的战队经理自我介绍道:“你好,我是菲尼克斯研究所的产品经理,我叫霍华德·韦斯。”……第二天一早,还没到平时吃早饭的点,陈静瑛和肖晓明就自发自觉地来到苏澈的院子里。他们找了个椅子坐下,看苏澈训鹅。“你们今天怎么来得这么早?”数了一遍鹅蛋,在水桶里洗洗手,苏澈问两个小伙伴。“鸡喂了吗?鸭呢?”“喂了。”肖晓明不太乐意地嘟囔了一声:“那群蠢鸡,这么多天了还不下蛋,每天只知道吃吃吃,还叨烂了我的三条裤腿。”“早晚有一天我要把十三妹抓去炖汤!”陈静瑛听着肖晓明的豪言壮语,嫌弃地瞥他一眼:“那你也要舍得。”“我怎么不舍得了?”