只要一人尚存,领兵武将就不会重伤。
武将只有在城主受到攻击的时候才能动手。
赵千城想到的便是,直接将武将手下的士兵保护起来不就好了吗?
这样,关银屏她们的兵力最低都能维持一人。敌方不攻击他,就别想让关银屏她们重伤。
至于他怎么保护士兵?
其实也很容易。
士兵就那么大一点儿,他只要将他们握在手中、抱在怀里、挡在身后,就能轻而易举地避免他们遭受伤害。
他保护小兵,小兵“保护”武将,武将再来保护他。
一个完美的闭环就形成了。
这一招对付其他兵力更多、武将更强的人不好说,但是对付赵牧,应该完全够了。
双方部队慢慢靠近。
这时候双方的兵员素质就体现了出来,在双方都是压着速度的情况之下,赵千城一方的前进速度竟然是赵牧一方的数倍。
见此一幕,赵千城心中松了一口气。
这个世界的士兵战斗力不但有自身训练度一说,同样也有武将加持一说。
后者和游戏类似,武将的攻击力、防御力、谋略、攻城、速度直接影响到士兵的五维属性。
速度便是其中之一。
仅从临阵移动,赵千城就可以看出双方士兵当前属性差距之大。
对向进军的情况下,双方的距离拉近得很快。