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神可以预料到一切,甚至是自身的命运,更遑论一个凡人的未来。

因此,在昔归知道,时年注定会死,哪怕是在他的干涉下,一次没死,第二次也依旧会死,他尝试过成千上万次,没有一次成功过。

他甚至尝试自己代替时年去死,可无论他代替时年死多少次,也无法救活时年。

哪怕是神明,也开始害怕,他是不是终将会失去这个人。

昔归不愿意,无论如何,他都要救时年,让他好好活下去,而不是消逝在最好的时间。

他试着去询问至高无上的神主,神主回答他,因为时年是他的爱人,所以,注定会死。

可他不甘心,为什麽,那个脆弱的生命一定要消失,为什麽,连恶人都可以活下来,从没做过坏事的时年却要死去。

他也明白,这是注定的,也有很多没做过坏事的人会死去,不只有时年。

他又再一次去问神主,到底该怎麽办,遇到不懂的事实,他都会去找神主。

神主说:“你知道为什麽那麽多次,你依旧救不下他吗?”

没等昔归说话,神主接着说:“因为,你强加给他的生命,他留不住的,他所能留住的,只有他自己争取到的。”

昔归明白了,他不想时年死,他要救时年,无论什麽方法他都会尝试。

神主又说,他不可以只救时年,他所创造的东西,要去拯救一切可以被拯救的。

于是,生存游戏就此诞生。

无数死去的人来到这个游戏,可最后成功複活的,只有寥寥无几的善人。

善人的确在游戏中活不下去,但恶人是不该被拯救的,因此,终会被自己种下的恶果反噬。

在时年来到这个游戏之前,昔归思考片刻,将时年所有的任务改变成攻略角色,随后将自己的一部分投射进去。

被时年攻略的角色,都只拥有神作为人时的一部分情感,也就是和时年相处过一段时间,爱上他的沈鹤年。

昔归又将另一半只拥有作为神记忆的他,投射成为系统,陪在时年左右。

而系统是因为窥探到自己会喜欢上时年,所以才来到时年的身边,想看看他到底是怎麽样的。

系统没有人的情感,因此,刻薄冷漠,可神的天性告诉他,他该去爱时年,于是像左右互搏一样,分不出究竟。

以至于时年大脑中的系统,一会生气,一会冷漠,又从来都不会拒绝他的要求,是个精分的程序。

而那些被攻略的角色,虽然没有和时年的记忆,但拥有着情感。

昔归有绝对的自信,无论有没有记忆,无论身份怎麽改变,他绝对会在第一时刻就爱上时年,因为他知道,这世上没有人不爱时年。

哪怕是神主,也曾夸过时年可爱,说他像是朝露,透彻,可以反射一切,却太易消逝。

简直就如同鸢尾花,可是,他依旧活了下来,也逐渐拥有保护自我的能力。

神主说这话时,还看一眼昔归。

与游戏中设定的一样,昔归就是怪物之身,却被敬为神明。

他对此自厌,却又渴望被爱。

听到他这麽说后,时年总算明白一切,难怪他那麽容易就可以成功,难怪那群人总是一见钟情,难怪他那麽容易就可以複活过来,合着他就是个带外挂进游戏的测试员啊。

“等等,那要是进游戏的不是我?是一个更符合你理想型的人,你那些游戏里的分身会爱上他吗?毕竟又没有记忆。”

“不会的。”

是因为在现实中爱上时年,所以来到游戏后才会爱上他。

否则,无论时年在副本中是什麽样子,他都绝对不会爱上对方的。

更别说,时年就是他唯一的理想型。

这的确是个结局很好的故事,但每一个好的结局背后,都有勤勤恳恳的打工人,比如昔归的这位朋友游渊。

昔归是个很笨的人,创作游戏什麽的,他基本不会,而当初送给时年的游戏,也是他耗费很长时间才创作出来的,最后也只是个电子游戏。

可想而知,生存游戏仅凭他一人,根本不可能完成,因此,昔归去找了神界最会做游戏的“匠师”——游渊。

从那天开始,昔归便经常去找游渊,请教一大堆问题,然后再给对方一大堆工作,即便是这样,一来二去,两人居然也成为朋友。

游渊性格也和游戏中的游戏系统很像,是个性格很好,哪怕给一堆工作也不会报应的老好人,但同时,也是个閑不下来,讨厌无聊,喜欢恶作剧的人,昔归就经常被整。

而昔归描述的整段故事中,游渊最讨厌的就是,昔归说话总说一半,像个话总不说完全的上司,却要求他达到对方的心理预期。 ', ' ')

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